余暇 ◆合理的消費ノ手法(嗜好品編) 今回は食品以外のもの、おもに嗜好品である。自分の場合は服飾品、化粧品、雑貨等がそれにあたる。前回の記事と重なる部分もあると思われるが、消費という共通テーマで書いているため、ご容赦願いたい。 わたしは合理的で取り組みやすいことを大切にしてい... 2018.06.01 余暇
余暇 ◆合理的消費ノ手法(食品編) 書いていたら長くなったので分けた。ちなみに後半は嗜好品編である。 スーパーマーケットは、自炊をする者にとって大変ありがたい施設だ。だが同時に、危険な魔窟でもある。巧妙に設計された陳列棚たちが、余計な物を買わせてしまう。幼い頃、レジ前にある... 2018.05.31 余暇
余暇 ◆似合わない服を着るつらさ 大きく出張った骨が、望むと望まざるとにかかわらず厚い皮膚をじくじくと圧し拡げていく。このやっかいな骨盤のおかげでタイト・スカートやスキニーパンツはもとのシルエットを無視して、ぐいぐいと糸をひっぱってしまう。さすがに弾けたことはないが、ひやひ... 2018.03.22 余暇
余暇 ◆数字の妙に魅せられて 身の回りにある数が気になってしまう。偶数より奇数、なかでも平方数と素数がおきにいりだ。理由はさだかでないが、すきな数字は安心する。 年齢であれば、17才や23才になったときはやたらに心躍っていた(とはいえ、とりわけいいことがあったわけでは... 2018.03.19 余暇
余暇 ◆2015年のこと◆ だいぶ間があきました。万物のやる気が削げる11,12月、いつもそうです。何かを考えることに疲れたり書くに至らなかったり…そんなことがあるので毎日何かを書いている人はすごいな、と思います。ほぼ日の今日のダーリン、理想的なものかきスタイルだった... 2015.12.25 余暇
余暇 ◆騒音の時代◆ 生きるうえで「静かにくらす」時間を大切にしているのだが、それは何も音だけではなく、文字などにも言えることである。例えば電車に乗ると、ところせましと広告が飾ってあってその光景だけで疲れてしまう。百貨店に行けば人は多いし、どこのお店でも音楽がか... 2015.10.27 余暇
余暇 ◆部屋の片付け話 第二回◆ 多分一回どっかで片付けてると思うんだけど、記事探すのめんどくさいから割愛してしまった。 理想の部屋ってむずかしいよね~~~~~~~~。 ゲームでたとえれば、じゅうべえくえすとだね!こんばんは。 9月はRPGしかしていないと言ったが、あれは嘘... 2015.10.03 余暇
余暇 ◆現金管理の話◆ 十月になりました。夏のいでたちで電車に乗るとチラチラ見られる季節ですね、こんばんは。 九月はRPGにすべてを捧げ、生活リズムが産業廃棄物的になり、結果ほかのことがすべて滞ったうえに体重は少し増えたし、肌は荒れ、しまいにはからだのつけねに謎の... 2015.10.01 余暇
余暇 ◆Docomoからiijmioにした所感◆ あんまりやる気がない時期ってくるもので、それが今だったりする。書きたいことはいっぱいあるんだけど、それを書かせるようにするのがつらいし、行きたい展示をのがしてしまってもったいないんだけど、気乗りしない体を電車に乗せるのは重労働だ。そんなとき... 2015.09.30 余暇
余暇 ◆食事めんどくさい◆ ブレイブリーデフォルト、おもしろいですねえ。システムのわりにやりこみが少ないのがやや残念かもしれません。主人公二人の声の方(斉賀みつきさん、小清水亜美さん)がすきなので、やきもきしたりいい感じになったりするときのよろこびが増します。あとPT... 2015.09.29 余暇