エッセイ

◆前向きな動機づけ

以前歯医者で「歯は不可逆な体の部位です。現状維持がだいじです。」と言われた。ゲームのように成果が見えづらくモチベーション維持に難儀していたのだが、ここ最近は突破口を見出し、前よりも念入りに歯を磨けている。ポイントは減点式で考えることで、たと...
余暇

◆続・手帖論考

前回の記事を書いたあと、ずんずん奥へ考えてしまった。思いのほか奥までいったので、朝のエッセイのボリュームではなくなってしまった。今回は万年筆の書き心地がいいことを前提条件としたうえで話を進めていく。ぜったいにゆずれないのはその開き方だ。どの...
エッセイ

◆怒りについて

首と肩がひまさえあれば痛い。動かせば無尽蔵にぽきぽきと音が鳴り、ひとにびっくりされる。いっぽうで、ふしぎと腰は痛くならない。一説によると腰痛の原因はストレス、とくに怒りの感情だという。怒りは腰にたまり、痛みとして発現するという。小さいころか...
余暇

◆6/1-6/7のごはん

6/6などといっても今の小学生の間では流行らないのだろうな、とおもいつつ、水無月。空の側に視点をそなえて月の名前をつけるとは、世俗化しきってしまった世界ではなかなか思いつかないだろう。わたしは宗教とはほとんど縁のない世界で生きてきたけれど、...
エッセイ

◆みかげ、医療費について考える

毎月の精神科と婦人科、ときどき耳鼻科や歯医者など、ちょろちょろ病院に行くことがあるので、だいたい月の医療費が5000円くらいかかっている。アマゾンプライムの年会費(¥4,200)より高い金額を毎月支払うのは正直せつないと言うほかないが、精神...
ゲーム

◆新御三家決められない問題

6/5、ポケモンダイレクトで新作「ソード・シールド」の新システムが発表された。発売日の11/15に、今から有給申請をしておこう……と思ったら定休の金曜日だったので、次の月曜日に休もうかな。ソフトの予約もしておかなければ。Switchもどこか...
エッセイ

◆腰はからだの要

アニメの効果音で、足腰に衝撃が走ったときの「グキッ!!!」という音がある。その後キャラクターは悲鳴をあげてうずくまるのがお約束なのだが、つい先日わたしの腰にもその音が鳴った。布団にうつぶせて、あくびをしながら、からだを軽くねじったときだった...
余暇

◆外食費のこと

家計簿アプリに予算機能があるので、最近はちょっと意識して利用している。いるのだが……なぜか毎月外食費は足が出てしまう。予算設定がすくなすぎるのか外食費をかけすぎなのか、はたまた両方か。さすがに予算の意味がなくなってしまうので、腰を据えて考え...
エッセイ

◆韓国語学習再開の途

EZ2ACという韓国の音楽ゲームがおもしろい。ひとつの魅力はそのむずかしさだ。結局数あるなかでもマゾゲーっぽいものにいってしまうのが、わたしという輩なのだろう。RPGでも「邪聖剣ネクロマンサー」「星をみるひと」、物足りなければふつうのゲーム...
エッセイ

◆手帖論考

今年はほぼ日手帳の分冊版「avec」をつかっている。6月に入り、上巻も終盤にさしかかった。去年にくらべるといろいろなことがあったような気がするけれど、あっという間だった。手帳づかいも3年目に入り、気づいたことがある。これまでも試行錯誤をくり...
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