エッセイ

◆ものをへらしてえなのはなし◆

◆別に部屋がきゅうくつなわけではないのだけど、ものが多いとそのぶんひとつひとつにかけるリソースが減ってしまうのと、わたしなんかはすぐものを忘れるので、最低限もって無駄を省きたいなというきもちがあってめっっっっっっっちゃものをへらしてえな、っ...
ゲーム

◆DP12.3までの未クリア現状まとめ◆

◆クリアのビジョンが見える→◎ 押せない箇所がある→● 認識できてない→☓ やらなすぎて譜面、曲に慣れていない→▲..DIAVOLO→●(後半のドゥルドゥルしたとこ)..GENOCIDE→●☓(54以降)..Verflucht→▲..min...
エッセイ

◆絵をかくのがたのしい〜趣味のこと〜◆

◆─絵 とってもうまいわけじゃないのだけれど、練習して新しいことをおぼえたり、それによって上手になっていく過程を見られるっていう一連の流れがすきみたい。音ゲーもそうだし、勉強だってそうだ。というか、たぶんおよその事柄に関して、そのような側面...
ゲーム

◆DP記◆

◆DPダラダラっとやってるのであんまうまくなってないわけね。TOXIC緑ついたくらいだろうか…いうて譜面自体は速いだけって感じだったしあんまり達成感がない…。 というわけで今月は12.3少しでもおおく点灯させていきたいなって感じ。 黙々とや...
エッセイ

◆身軽になりたいということ◆

◆ここ一年くらいの欲求である「身軽になりたい」ということについて追求していく日記。─なぜ身軽になりたいのか?そもそもそれに目覚めた経緯をはっきりと覚えているわけではないのだが、思い返すとわたしにとって大切なものはあまり物質的な物に内在してい...
エッセイ

◆人間関係は分業だ◆

◆ というようなことをぼんやり考えております。 要するに適材適所だよねってこと、食べるのすきなひと、旅行すきなひと、のんびりおしゃべりしたいひと、キャリアの話をしたいひと…等々。 そういう考え方の人間だから、いろんなことするにあたって、いろ...
ゲーム

◆DP再開◆

◆やっぱり新作になると戻ってきちゃうんだな、これが。 UIがめちゃくちゃかわいくて好みです。爆発もタンテブルもほしかったけど高いわよ!ということでEMPRESSのままです。リハビリもさくりさくりといっているのでぼんやり目標として浮かんだのが...
お知らせ

◆『トケタ2』 カケタ◆

◆なんと!おしらせ。おともだちのパズル作家さんであるひろせさんに声をかけていただき、なんとパズルの同人誌作成に参加させていただいちゃってました。 こちらです↓もちろんパズルを作る方ではありません。絵をかきました。 前回より製作陣が増え、パズ...
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◆MOTHER2 ゆる最終回-オネット〜過去の最低国-◆

◆前記事あらすじ クラーケンなんでおるん? ということで最終回。さいしょの攻略記事を書いたのが5/27なので約二ヶ月か…(ここ一ヶ月は投げてたけど…)。 残すは隕石のかけら回収とラスボスのみ。気を抜かず参りましょう。 サターンバレーに向かい...
ゲーム

◆MOTHER2 ゆる9-ファイアスプリング〜マジカント-◆

◆前記事あらすじ 冒険はちょろいちょろいところも前回でおしまい。今回はちょろくないところ二箇所をまとめてみた。といいつつ実際キツイのは圧倒的にマジカントなので、ファイアスプリングは文量すくなめにしたい。ということで回復アイテムをしっかり用意...
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