音ゲー

ゲーム

◆余暇の進捗【23年5月】

概要 運動したくてDDRの頻度を隔週→毎週に増やした結果、iidxSPの入る隙がなくなった。DPはGW明けて少しモチベーションが落ちていたのだが、調子自体はよくて、結局楽しく遊んでいた。 音ゲー iidxDP ほぼ、ライトニング筐体で遊んで...
ゲーム

◆余暇の進捗【23年4月】

概要 仕事と同じように余暇も可視化していくのがいい。beatmaniaについては、ビンゴをやめ、Excelで月次の管理をしていくことにした。数が可視化されるのでだいぶ捗る。 音ゲー iidxDP いい感じでモチベーションの維持ができている。...
ゲーム

◆DP等の進捗【23年3月】

概要 今月は土日の予定がまあまあ入っていたり、疲れやすかったりして、頻度としては週2日くらいだったものの、不満感や不全感はなかった。 音ゲー iidxDP 日数は少ないものの引き続き調子がよく、未クリアが埋まったり、スコアが上がったりが続い...
ゲーム

◆DP等の進捗【23年1月】

概要 だいすき!大型連休!!ということで、年末年始は思いのまま音ゲームをしてすごした。 しあわせだった。 音ゲー iidxDP 年末年始にまいにち遊んだおかげもあり、スコアやクリアの収穫が著しい。加えて、スコアについてはBistrover頃...
ゲーム

◆拝啓、レジャーランド様ーBPLS2(iidx29)のはなし

内容としては「今年も楽しかったです、ありがとうございました。」なのだが、思いの丈を綴りたいタイプなので書き残す。去年のものはこちら。 ファイナルまでのこと 前に書いたかもしれないが、7月の開幕時、ひかくてきBPLS2の視聴は低温スタートだっ...
ゲーム

◆DP等の進捗(22年11月)

DP 11月の2週めは体調が悪くゲームをする気力まで至れなかったが、「退勤後もゲーセンに行こう!」と思い立ち、計18日遊ぶことができた。やればできるものである。 皿をふくめた16レーンをしっかり見てプレイするようになり、クリア・スコア共に伸...
ゲーム

◆DP等の進捗(22年10月)

DP 10月はBPLや旅行等の予定がお休みに入り、がっつりDPをする時間が多くなかったのに加え、ビンゴの内容が12に偏っている中新作になり、スコアをあらたにつけるのがおもしろく、あまり12を遊ばなくなってしまった。そのため、ビンゴに主眼を置...
エッセイ

◆推しは潤い

「BPLがおもしろい」ということは色々な人が魅力や見どころを書いているので、副産物的なところを書いてみる。 きっかけ 今年の8月に友人とレジャーランドさん秋葉原店1号店で遊んでいたところ、BPLを見るきっかけになったU76NER選手にお会い...
ゲーム

◆2022年6月のDP

今月の成果 遊んだ日数:3日(6/4,12,26) 仕事が相変わらずなのに加えて、5月末からFGOを始めてすっかりハマってしまい、週30時間くらい毎週やっていたので時間がなくなってしまった。 リコメンド:9.61(-0.01) これだけ間が...
ゲーム

◆2022年5月のDP

進捗 遊んだ日数:9日(5/1,2,4,6,8,12,20,22,28) GWのおかげで、だいぶ時間をとれた。 リコメンド:9.62(+0.01) 皆伝とれたときは9.64くらいだったのでまだ地力がおいついてないなという感じがする。今、そも...
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