音ゲー

ゲーム

◆五年ぶりの帰還~ポップンミュージックというゲーム~

今年の5月末にSP皆伝を取得して両皆伝になってからというもの、徐々に音ゲーのモチベーションが下がり、7月末からはすっかりやらなくなってしまった。フォトアルバムを見ると音ゲーマーの時期とそうでない時期が露骨にわかれており、興味深い。 そんな...
エッセイ

◆ポップンミュージックのこと

アーケード用音楽ゲームである「ポップンミュージック」が今日でめでたく20周年を迎えた。ひとつのゲームがシリーズを継続させたまま20年続くというのは制作スタッフや予算等のパワーとファンの熱量の両輪あってこそで、なかなか為しえないことだと思う。...
ゲーム

◆SP皆伝までの軌跡

 本日5/30に、SP皆伝を取ることができました。  めでたく両皆伝になりました。    おもにDPからSPに入った方のお役に立てたらと思い書き起こします。 (以下前座。実にならないので飛ばしていいところ。)  じつは、SP皆伝を取ろう...
ゲーム

◆4月のBeatmania

 はじめに、3月からのSP12のクリア変遷はこちら。 →   これだけ増えれば御の字だろうか?少ないと言われれば少ないような気もしてしまうのだが、いかんせんSPの相場がよくわからない。  4月の大きな収穫としては冥が点滅からノマゲまでいけた...
ゲーム

◆愛知、岐阜、静岡行脚記

去る3/10、日帰りで愛知、岐阜、静岡を行脚したので行程と反省を記録しておく。 ことわっておくと、東京〜名古屋でのぞみ、浜松〜東京でこだまを使った以外は、すべてJRの在来線による移動である。 また今回は参加者が四人いたため、青春18きっぷで...
ゲーム

◆DPをあまりしないことによる5つの効果の話◆

タイトルだけ意識高いビジネス書みたいにしたけど中身はいつもどおりです。 さて、今月は全然Twitterでつぶやいておりませんで、ブログの更新しましたヨ!アカウントと化していたわけです。要はDPをしてないということになるのですが、体感は割とい...
ゲーム

◆DPの話◆

きのうcinderをハード、グラビゲイザーは未解禁。 No Playはグラビゲイザーと花火のような恋しかできなそうなので8にしたら据え置きでしょうか。 Failedも削りがきびしくなってきたのですが、狙い目だとするならばこのあたり(9曲)...
ゲーム

◆服を捨てる支度の話と燃えないDPの話◆

◆カラーボックスにオンシーズンの服を入れていたんですが、ほこりなどが気になっていたのと、オフシーズンの服を後ろに入れて衣替えのときに前後を入れ替えたら楽ジャン!ほな!ってことで無印良品でこれを買いました↓ ポリプロピレンケース引出式・横ワイ...
ゲーム

◆DPの話、6月上旬◆

◆つってもちゃんとやったの今日くらいだけど・Spica ノマゲ→ハード 両鏡 ・All is wrecked ノマゲ→ハード ・君のハートにロックオン 点滅→イージー フリップ左乱で、今作の目標(The Limbo,reunion,君のハー...
ゲーム

◆DPの話、5月ぶん◆

◆5/4 片手の大会がありました。レベルが尋常ならざる高さで、モチベーションをもらった。 指のストロークや適度な脱力の肝要さを身に沁みて感じる。複雑な運指のちからがそろそろ必要だなと察する。 わたしのこと 4月上旬がこんなかんじだったようだ...
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