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◆【25年2月】余暇

今月のクプロいやぁかわいいパーツがふえたものですね。顔と体は今作かえないので、頭や手のバリエーションふえるとうれしいですね。音ゲーiidxDP週2日は確保できるようになってきたかな。土日いずれかor両方か平日1で2。リコメンド値が皆伝取得時...
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◆【25年1月】余暇

あいさつどうぞ今年もよろしく。音ゲーiidxDP理想は週2日、現実は1.5なので、理想の2をとるために平日木曜か金曜に時間をとるようにした。あとは、土日。進捗はすくないが、12のむちむちした譜面は12.5のところくらいまでは、なんとかおっつ...
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◆【24年10月から12月】

あいさつなんだか書く機会がそがれて2ヶ月たってしまった。12月の記憶。音ゲーiidxDP週1,2日をなんとか確保している。本当はしっかり2日、ライトに1日くらいとれると、上達も見据えて遊べるのだが、押す力についてはちょっとはがゆい。とはいえ...
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◆拝啓、レジャーランド様➖BPLS4➖

本当によいものをみせていただき、ありがとうございました。4年間?応援していてよかった。Season2のときの記事はこちら。セミファイナルそもそもをいえばレギュラーステージもすばらしい場面ばかりで、書けばいくらでもいけてしまうこと、現場でリア...
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◆余暇【24年9月】

あいさつほ、本、たのし〜!音ゲーiidxDPさあ脱力の上限をあげよう。ということで、11も最初から遊びたいので九段をうけた。毎回曲目がかわるので遊んでいていちばんたのしい。てか、Meissa入ってるの地味にむずかしくないか?ひとまず、12....
余暇

■240915:意識化と行動化

理想のための行動意識たかそうな見栄えになってしまったな。却ってできていないからこうなってしまうのだが。「こうしたい」と思ったとき、現在の生活様式や考えを変えないとならないところについて、意識におとすところまではおおむね問題ないのだが、そこか...
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■240914:責任

会話しごとではない会話、おともだちとか、普段関わらない界隈の方など。日々のこと、先のこと、あれこれ悩むことは当然あるのだが、ひとと話している中で「迷ってはいるけどやっぱりそうだよな」とか「こうしたいと自分は考えているのだな」とか、俯瞰してく...
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■240901

目押しができないiidxの解禁を進めようと思っていつものゲームセンターにいったら知る限り最大の人気状態だったためオンゲキを久しぶりにやった。譜面のたのしい東方曲をやりたいと思っていたのだ。知らない間に新作になっており、またレートが下がってい...
余暇

■240831

東京やめたい東京特有の異様な人の多さにだいぶ疲れているところはあるのだが、だいすきなカレー屋さんの存在があり実行に移そう!というところまでは至らず。そうであれば、東京にいながらしてもうちょっと環境の最適化をしてみては、という結論にいきつくが...
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◆余暇【24年8月】

あいさつ先月はだいぶ娯楽的な余暇がすくなかったので、取り戻すためにあれこれ講じてみたよ。音ゲーiidxDPさすがにちょっとやらないと、と思ってやってみたらめちゃくちゃおもしろい〜。光らせる地力はDDRさまさまで前作ゴーストより伸びるのだが、...