DP

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◆音ゲーの進捗ほか【23年秋】

概要遊びはあんまりない。音ゲーiidxDP行政書士試験の勉強時間がなかなか捻出できず、しょうじき月1回、いいところで隔週1回くらいだったような気がする。頻度が下がると重い譜面が押せなくなるので、はがゆいところであるが、試験は年に1回しかない...
ゲーム

◆音ゲーの進捗ほか【23年8月】

概要さいごの1週間はコロナに罹ってしまい、ストップしてしまったが、DP、DDRともに週1日をキープできた。音ゲーiidxDP頻度を上げたいと先月書いたばかりだったが、試験勉強が入ってくるとその余裕がなかなかないかもしれないなーと思った1ヶ月...
エッセイ

◆低難易度をやると12がうまくなるのか?

これは、半分本当で半分怪しいと思っている。これにはわたしの地力の問題もあるが、今作、意図的にDPHの譜面をよく触るようになって、だいぶ12のスコアが伸びたり、クリアランプの更新があったりした。そもそもスコアの低さが気になっていたので、前作か...
ゲーム

◆音ゲーの進捗ほか【23年7月】

概要DPとDDRたのしい(2)音ゲーiidxDP頻度は週1回といったところで、勉強をはじめたこともあり、早く退勤できても、直帰する日がふえてきた。そのため、土日のどちらかでがっつりと遊ぶような日が多い。がっつりDDRを週1で入れた関係で、成...
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◆音ゲーの進捗ほか【23年6月】

概要DPとDDRたのしいね音ゲーiidxDPライトニング筐体でしか遊ばなくなった。旧筐体でも遊べなくはないが、スコアはもう伸ばしにいけない。頻度は週1,2回といったところで、平日の余力がある日に少し、土日のどちらかでがっつりと遊ぶルーティン...
ゲーム

◆余暇の進捗【23年5月】

概要運動したくてDDRの頻度を隔週→毎週に増やした結果、iidxSPの入る隙がなくなった。DPはGW明けて少しモチベーションが落ちていたのだが、調子自体はよくて、結局楽しく遊んでいた。音ゲーiidxDPほぼ、ライトニング筐体で遊んでいた。そ...
ゲーム

◆余暇の進捗【23年4月】

概要仕事と同じように余暇も可視化していくのがいい。beatmaniaについては、ビンゴをやめ、Excelで月次の管理をしていくことにした。数が可視化されるのでだいぶ捗る。音ゲーiidxDPいい感じでモチベーションの維持ができている。9以下も...
ゲーム

◆車なしのiidx行脚記【長野・山梨・茨城・栃木・埼玉編】

ガチの行脚勢ではないものの、勲章もできたことだし、ちょっとやってみようということで、2日で4県ほどとってきた。もっとがんばれば群馬、神奈川、千葉もさらえるが、車がない中で回収するのはなかなか骨が折れるので、ゆったりと。1日目(長野県、山梨県...
ゲーム

◆DP等の進捗【23年3月】

概要今月は土日の予定がまあまあ入っていたり、疲れやすかったりして、頻度としては週2日くらいだったものの、不満感や不全感はなかった。音ゲーiidxDP日数は少ないものの引き続き調子がよく、未クリアが埋まったり、スコアが上がったりが続いている。...
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◆DP等の進捗【23年1月】

概要だいすき!大型連休!!ということで、年末年始は思いのまま音ゲームをしてすごした。しあわせだった。音ゲーiidxDP年末年始にまいにち遊んだおかげもあり、スコアやクリアの収穫が著しい。加えて、スコアについてはBistrover頃に「10の...
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