余暇 ■240825 人生 現状におおむね満足していると目標をもちにくい。「しいていえば」ということはいくつかあるのだが、それを叶えるための手段とエネルギーを考えたとき、やったほうがいいのかそうでもないのかの判断が難しい。そういったことを考えるのも面倒くさいなー... 2024.08.25 余暇
ゲーム ◆余暇【24年7月】 あいさつ 先月、2回も水樹奈々さんのライブに参加したにも関わらず、書き漏らしてしまいました。すばらしかったです。 音ゲー iidxDP いよいよ7月は1回もやらず。やりたくないではないけど余裕がない。 DDR 週1ペースでSP10-13あた... 2024.08.01 ゲーム余暇
ゲーム ◆余暇の進捗【24年6月】 概要 今月もいまいち遊べなかった気がするな。 音ゲー iidxDP じっしつ週1やるかやらないかだった。モチベーションないわけではないのだが、他のやりたいことに押されてしまい……まぁでも、そういうこともあるのかなということで、ゆるやかに……... 2024.07.01 ゲーム余暇
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【24年5月】 概要 今月もいまいち遊べなかった気がするな。 音ゲー iidxDP 週2くらいのところが現実的かなということで、土日に、と思っていたのだが、存外にモチベーションが出なかった。というのも、なんだか混んでいたのがおおきい。やりたいにはやりたいの... 2024.05.30 ゲーム余暇
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【24年4月】 概要 決意あらたにルーティンの素地をつくりたし。 音ゲー iidxDP あわせて3日遊べるようにスケジューリングしたものの、しごとがのびのびであんまりうまくいかなかった。モチベーション的には展示を見にいく方が高いので、土日を基本とした週2日... 2024.04.30 ゲーム余暇
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【24年3月】 概要 切り替え楽しむ術をもて。 音ゲー iidxDP WRを詰めるのを忘れてしまうこともあったが、なんとかシルバー真ん中〜上の方に滞在、というのが多かった。摩天楼DPHはアリーナが重なっていたこともあり今作初のGOLD。前回は「罪禍の聖堂」... 2024.04.02 ゲーム余暇
余暇 展示:椅子とめぐる20世紀のデザイン展 日本橋高島屋にて。このへんのエリアは道が広いのですきだ。 去年あたりからインテリアデザインだったり、立体系の作品に関心がでてきて(どういうわけかはわからないが)、ちょくちょく訪れている。百貨店での展示ははじめてだったのだが、そこそこひとがい... 2024.03.10 余暇
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【24年2月】 概要 DPもDDRも 音ゲー iidxDP WRは、そこそこがんばってシルバーに滞在、というのが多かった。それにしても、前作よりもDPHの配置が難しい気がする。あわせてスコア狙いもアップがてらやって、同じくらいのBPMの曲を遊んで、なんとな... 2024.02.29 ゲーム余暇
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【24年1月】 概要 DP、再開! 音ゲー iidxDP 1月の前半はふつうに調子が悪くて、土日のどちらかでしっかり!という感じだった。伝位の実装もあったが、今作はまだその気にならないのと、1曲目から10が遊べて、困っていることがないので、そろそろ100回... 2024.02.01 ゲーム余暇
余暇 ◆展示:倉俣史朗のデザイン―記憶のなかの小宇宙 立体作品やインテリアはほとんど見たことがなかったものの、暮らしに関わるものが対象だったおかげか、非常に親しみやすかった。 印象的だったのはやはり、ガラスやアクリルで作られたインテリアだ。机、椅子、傘立て、いろいろあったが、作品のなかに、割れ... 2024.01.14 余暇