音ゲー

ゲーム

●日記260710:DBR,本

毎月恒例の友人とのランチ。少しずつ時間が経ってものごとが動くのを間近で見られるのでこういった機会は他の友人とももっていきたいもの(毎月でなくともかまわず)。難易度表を参照し引き続きDBRいく。配信するとリザルトをいちいち撮らなくていいのでよ...
ゲーム

●日記260703:DBR,本

難易度表を参照し、12.40から12.45までをじゅんぐりに29曲進める。クリアーが危ぶまれにくくちょうどいい。左手の23(中薬)わかっていれば以前よりもでてくるようになったか。右手は2つ押しの対応は前後の譜面の形にもよるがだいぶ動けるよう...
ゲーム

■音ゲーの姿勢

コンスタントに音ゲーをするようになり、姿勢や脱力についてもちょっと、考えるようになった。BPLを見ていてもいろいろなスタイルの方がおられるが、自分の場合、背筋は伸ばして腹筋にちょっと力が入っているくらいが、腕が力みすぎずにすむのと、背中が丸...
ゲーム

■壁の言語化

なにごとも楽しみながらうまくなればいいが、壁が迫ることがある。一旦まとめたく思う。DDRSPは、14もせめていくなら足のスピード、筋トレと減量をしておくとちょっと楽になるのかな?という気がした。7,8月をめどに3kg落としたい。あとは12で...
エッセイ

■代わられるもの

同じようなことばっかり書いているこのエッセイも通算573本目に到達。ということで音ゲーの話をしましょう。「ここではないどこかにいきたい」と思うことがある。今のところ、いつかも、どこかも決まっていない。いつ、どこにいくにしても、周りの環境は大...
ゲーム

◆【25年2月】余暇

今月のクプロいやぁかわいいパーツがふえたものですね。顔と体は今作かえないので、頭や手のバリエーションふえるとうれしいですね。音ゲーiidxDP週2日は確保できるようになってきたかな。土日いずれかor両方か平日1で2。リコメンド値が皆伝取得時...
ゲーム

◆【25年1月】余暇

あいさつどうぞ今年もよろしく。音ゲーiidxDP理想は週2日、現実は1.5なので、理想の2をとるために平日木曜か金曜に時間をとるようにした。あとは、土日。進捗はすくないが、12のむちむちした譜面は12.5のところくらいまでは、なんとかおっつ...
ゲーム

◆【24年10月から12月】

あいさつなんだか書く機会がそがれて2ヶ月たってしまった。12月の記憶。音ゲーiidxDP週1,2日をなんとか確保している。本当はしっかり2日、ライトに1日くらいとれると、上達も見据えて遊べるのだが、押す力についてはちょっとはがゆい。とはいえ...
ゲーム

◆拝啓、レジャーランド様➖BPLS4➖

本当によいものをみせていただき、ありがとうございました。4年間?応援していてよかった。Season2のときの記事はこちら。セミファイナルそもそもをいえばレギュラーステージもすばらしい場面ばかりで、書けばいくらでもいけてしまうこと、現場でリア...
ゲーム

◆余暇【24年9月】

あいさつほ、本、たのし〜!音ゲーiidxDPさあ脱力の上限をあげよう。ということで、11も最初から遊びたいので九段をうけた。毎回曲目がかわるので遊んでいていちばんたのしい。てか、Meissa入ってるの地味にむずかしくないか?ひとまず、12....