しごとと生活 ◆24年1月-ゆっくり始動、まったり維持- 概要しごと続・タイムマネジメント勉強ゆるゆる語学食事と運動今月もメインは食事経過しごとなんだか前半は体調が悪く、ぐだぐだとしてしまったので、「できないとき」と割り切り、最小限ですませるよう心がけた。そのため、具体的な取り組みとしては、主に中... 2024.02.02 しごとと生活
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【24年1月】 概要DP、再開!音ゲーiidxDP1月の前半はふつうに調子が悪くて、土日のどちらかでしっかり!という感じだった。伝位の実装もあったが、今作はまだその気にならないのと、1曲目から10が遊べて、困っていることがないので、そろそろ100回を迎える... 2024.02.01 ゲーム余暇
エッセイ 384:らくらくいきたい 研修でストレスについて学ぶ機会があった。詳しいことは省くが、われわれが日々用いる「ストレス」ということばは、ストレス刺激、ストレス反応、ストレス状態の3つに大別されるという。たとえば、「音ゲーうまくいかないな」とイライラしてしまう、というひ... 2024.01.31 エッセイ
エッセイ 383:英語の機会。それと、 ときどきTOEICを受けてみたり、剣盾以降はポケモンを英語でやってみてはいるものの、最終的にはやっぱり喋れるようになりたいよね、ということで、"Vital English"という、英語で話すコミュニティに先日参加してみた。初級者から上級者ま... 2024.01.26 エッセイ
余暇 ◆展示:倉俣史朗のデザイン―記憶のなかの小宇宙 立体作品やインテリアはほとんど見たことがなかったものの、暮らしに関わるものが対象だったおかげか、非常に親しみやすかった。印象的だったのはやはり、ガラスやアクリルで作られたインテリアだ。机、椅子、傘立て、いろいろあったが、作品のなかに、割れた... 2024.01.14 余暇
しごとと生活 ◆2024年のこと しごとにしても余暇にしても、振り返るということをして、その上でブラッシュアップしていくのが大事だなと、月々の記録を再開してみて思った。ひさしぶりにほぼ日手帳を買ったので、続けられるとよい。しごと関連さらなる時間の使い方昨年半ば〜後半から取り... 2024.01.01 しごとと生活ゲーム
しごとと生活 ◆23年12月-自分にとっての生活- 概要しごと続・タイムマネジメント勉強ゆるゆる語学食事と運動今月もメインは食事経過しごと帰る時間を決めて取り組むのに加え、帰ってからやりたいことまでイメージして臨むようになった。試験が終わると、そこまで「やらねば」ということがなくなってしまい... 2023.12.31 しごとと生活
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【23年12月】 概要DP、再開!音ゲーiidxDP平日で、筋トレをしない日にDPをがっつりやるという、以前までの形のほうがよさそうな感じがある。筋トレをしない代わりに、以前とりくんでいた「一駅歩く」をくっつけることにした。この半年間、勉強と筋トレ習慣がすっ... 2023.12.29 ゲーム余暇
しごとと生活 ◆23年11月後半-生活を取り戻す- 概要しごと続・だいじ、タイムマネジメント勉強簿記3級と韓国語食事と運動今回のメインは食事経過しごと10月下旬から引き続き、帰る時間をあらかじめ決めて一週間取り組む、というのをやっていて、職場の人とも共有しておくことで、メリハリをつけている。... 2023.11.30 しごとと生活
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【23年11月下旬】 概要び、beatmania……!音ゲーiidxDP行政書士試験の11/12までで新作プレイが1回。その後もタイミングを図れずにいたのだが、さすがに最終週は意識して遊んだ。今、20回くらい。DDRばかりだったので、とにかく14列+皿を認識する... 2023.11.29 ゲーム余暇