余暇

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■240826

九条の大罪(生命の値段16)もう16なのか、という感じ。休載もふくむのでちょっと感覚が狂いやすいところはあるが、壬生と宇治の知人である、白いハットの男がだいぶにおうかんじである。関西方面の地名のお名前が続いているので、その人の名前が気になる...
余暇

■240825

人生現状におおむね満足していると目標をもちにくい。「しいていえば」ということはいくつかあるのだが、それを叶えるための手段とエネルギーを考えたとき、やったほうがいいのかそうでもないのかの判断が難しい。そういったことを考えるのも面倒くさいなーと...
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◆余暇【24年7月】

あいさつ先月、2回も水樹奈々さんのライブに参加したにも関わらず、書き漏らしてしまいました。すばらしかったです。音ゲーiidxDPいよいよ7月は1回もやらず。やりたくないではないけど余裕がない。DDR週1ペースでSP10-13あたりを。相変わ...
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◆余暇の進捗【24年6月】

概要今月もいまいち遊べなかった気がするな。音ゲーiidxDPじっしつ週1やるかやらないかだった。モチベーションないわけではないのだが、他のやりたいことに押されてしまい……まぁでも、そういうこともあるのかなということで、ゆるやかに……。DDR...
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◆音ゲーの進捗ほか【24年5月】

概要今月もいまいち遊べなかった気がするな。音ゲーiidxDP週2くらいのところが現実的かなということで、土日に、と思っていたのだが、存外にモチベーションが出なかった。というのも、なんだか混んでいたのがおおきい。やりたいにはやりたいのだが、な...
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◆音ゲーの進捗ほか【24年4月】

概要決意あらたにルーティンの素地をつくりたし。音ゲーiidxDPあわせて3日遊べるようにスケジューリングしたものの、しごとがのびのびであんまりうまくいかなかった。モチベーション的には展示を見にいく方が高いので、土日を基本とした週2日でもいい...
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◆音ゲーの進捗ほか【24年3月】

概要切り替え楽しむ術をもて。音ゲーiidxDPWRを詰めるのを忘れてしまうこともあったが、なんとかシルバー真ん中〜上の方に滞在、というのが多かった。摩天楼DPHはアリーナが重なっていたこともあり今作初のGOLD。前回は「罪禍の聖堂」のみだっ...
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展示:椅子とめぐる20世紀のデザイン展

日本橋高島屋にて。このへんのエリアは道が広いのですきだ。去年あたりからインテリアデザインだったり、立体系の作品に関心がでてきて(どういうわけかはわからないが)、ちょくちょく訪れている。百貨店での展示ははじめてだったのだが、そこそこひとがいて...
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◆音ゲーの進捗ほか【24年2月】

概要DPもDDRも音ゲーiidxDPWRは、そこそこがんばってシルバーに滞在、というのが多かった。それにしても、前作よりもDPHの配置が難しい気がする。あわせてスコア狙いもアップがてらやって、同じくらいのBPMの曲を遊んで、なんとなく体にリ...
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◆音ゲーの進捗ほか【24年1月】

概要DP、再開!音ゲーiidxDP1月の前半はふつうに調子が悪くて、土日のどちらかでしっかり!という感じだった。伝位の実装もあったが、今作はまだその気にならないのと、1曲目から10が遊べて、困っていることがないので、そろそろ100回を迎える...