余暇

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◆展示:倉俣史朗のデザイン―記憶のなかの小宇宙

立体作品やインテリアはほとんど見たことがなかったものの、暮らしに関わるものが対象だったおかげか、非常に親しみやすかった。印象的だったのはやはり、ガラスやアクリルで作られたインテリアだ。机、椅子、傘立て、いろいろあったが、作品のなかに、割れた...
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◆音ゲーの進捗ほか【23年12月】

概要DP、再開!音ゲーiidxDP平日で、筋トレをしない日にDPをがっつりやるという、以前までの形のほうがよさそうな感じがある。筋トレをしない代わりに、以前とりくんでいた「一駅歩く」をくっつけることにした。この半年間、勉強と筋トレ習慣がすっ...
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◆音ゲーの進捗ほか【23年11月下旬】

概要び、beatmania……!音ゲーiidxDP行政書士試験の11/12までで新作プレイが1回。その後もタイミングを図れずにいたのだが、さすがに最終週は意識して遊んだ。今、20回くらい。DDRばかりだったので、とにかく14列+皿を認識する...
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◆23年度行政書士試験のこと

概略このたび、23年度行政書士試験を受けてみた。結果は1月末なのでまだわからないが、なぜ11月半ばの今書いているのかというと、以下の3点である。TOEICやこれまで受けてきた資格試験とは勉強のアプローチだったこと他でも応用しうる勉強の仕方が...
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◆音ゲーの進捗ほか【23年秋】

概要遊びはあんまりない。音ゲーiidxDP行政書士試験の勉強時間がなかなか捻出できず、しょうじき月1回、いいところで隔週1回くらいだったような気がする。頻度が下がると重い譜面が押せなくなるので、はがゆいところであるが、試験は年に1回しかない...
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◆音ゲーの進捗ほか【23年8月】

概要さいごの1週間はコロナに罹ってしまい、ストップしてしまったが、DP、DDRともに週1日をキープできた。音ゲーiidxDP頻度を上げたいと先月書いたばかりだったが、試験勉強が入ってくるとその余裕がなかなかないかもしれないなーと思った1ヶ月...
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◆音ゲーの進捗ほか【23年7月】

概要DPとDDRたのしい(2)音ゲーiidxDP頻度は週1回といったところで、勉強をはじめたこともあり、早く退勤できても、直帰する日がふえてきた。そのため、土日のどちらかでがっつりと遊ぶような日が多い。がっつりDDRを週1で入れた関係で、成...
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◆音ゲーの進捗ほか【23年6月】

概要DPとDDRたのしいね音ゲーiidxDPライトニング筐体でしか遊ばなくなった。旧筐体でも遊べなくはないが、スコアはもう伸ばしにいけない。頻度は週1,2回といったところで、平日の余力がある日に少し、土日のどちらかでがっつりと遊ぶルーティン...
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◆余暇の進捗【23年5月】

概要運動したくてDDRの頻度を隔週→毎週に増やした結果、iidxSPの入る隙がなくなった。DPはGW明けて少しモチベーションが落ちていたのだが、調子自体はよくて、結局楽しく遊んでいた。音ゲーiidxDPほぼ、ライトニング筐体で遊んでいた。そ...
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◆余暇シールの導入

導入の経過一時期、しごとのアウトプットを可視化するのにGoogleカレンダーを使ったことから、余暇も同じように、より良い時間の過ごし方ができないかな〜と思っていた。実際、iPhoneのカレンダー(Googleカレンダーは仕事用のため)で記録...