いぎょ

ゲーム

◆4月のBeatmania

はじめに、3月からのSP12のクリア変遷はこちら。 →   これだけ増えれば御の字だろうか?少ないと言われれば少ないような気もしてしまうのだが、いかんせんSPの相場がよくわからない。  4月の大きな収穫としては冥が点滅からノマゲまでいけたこ...
創作

◆骸骨博士の愛娘について

弊サークル「かもめソング」にて連載させていただいていた『骸骨博士の愛娘』が完結いたしました。 作品のこと、反省点について書いておきたいなと思ったのでまとめておきます。   作品概観 今まで書いてきた作品(『レウコテア』『アクアリュム』『骸骨...
ゲーム

◆愛知、岐阜、静岡行脚記

去る3/10、日帰りで愛知、岐阜、静岡を行脚したので行程と反省を記録しておく。 ことわっておくと、東京〜名古屋でのぞみ、浜松〜東京でこだまを使った以外は、すべてJRの在来線による移動である。 また今回は参加者が四人いたため、青春18きっぷで...
余暇

◆似合わない服を着るつらさ

大きく出張った骨が、望むと望まざるとにかかわらず厚い皮膚をじくじくと圧し拡げていく。このやっかいな骨盤のおかげでタイト・スカートやスキニーパンツはもとのシルエットを無視して、ぐいぐいと糸をひっぱってしまう。さすがに弾けたことはないが、ひやひ...
余暇

◆数字の妙に魅せられて

身の回りにある数が気になってしまう。偶数より奇数、なかでも平方数と素数がおきにいりだ。理由はさだかでないが、すきな数字は安心する。  年齢であれば、17才や23才になったときはやたらに心躍っていた(とはいえ、とりわけいいことがあったわけでは...
余暇

◆2015年のこと◆

だいぶ間があきました。万物のやる気が削げる11,12月、いつもそうです。何かを考えることに疲れたり書くに至らなかったり…そんなことがあるので毎日何かを書いている人はすごいな、と思います。ほぼ日の今日のダーリン、理想的なものかきスタイルだった...
ゲーム

◆銀河の三人 レビュー(後半)◆

およそ一ヶ月間があいてしまったが、何食わぬ顔で後半書きます。やっぱり書かないと忘れてしまうのよ。実際、忘れてる。 cryin8c10wn.hatenablog.jp  これのつづきね。そういえばレビューは、ややマイナーなものだけにしようかな...
お知らせ

◆『トケタ?3』出てます◆

ノートパソコンのタッチパッドの暴発が私的な要件(のべ6000字程度)で発生してしまい、もうれつにインターネットで文章を書くモチベーションが削がれていたのですが、ようやくタッチパッドを黙らせましたので書きます……がのっけから宣伝です、すみませ...
余暇

◆騒音の時代◆

生きるうえで「静かにくらす」時間を大切にしているのだが、それは何も音だけではなく、文字などにも言えることである。例えば電車に乗ると、ところせましと広告が飾ってあってその光景だけで疲れてしまう。百貨店に行けば人は多いし、どこのお店でも音楽がか...
余暇

◆部屋の片付け話 第二回◆

多分一回どっかで片付けてると思うんだけど、記事探すのめんどくさいから割愛してしまった。 理想の部屋ってむずかしいよね~~~~~~~~。 ゲームでたとえれば、じゅうべえくえすとだね!こんばんは。 9月はRPGしかしていないと言ったが、あれは嘘...
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