しごとと生活 ◆24年1月-ゆっくり始動、まったり維持- 概要 しごと続・タイムマネジメント 勉強ゆるゆる語学 食事と運動今月もメインは食事 経過 しごと なんだか前半は体調が悪く、ぐだぐだとしてしまったので、「できないとき」と割り切り、最小限ですませるよう心がけた。そのため、具体的な取り組みとし... 2024.02.02 しごとと生活
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【24年1月】 概要 DP、再開! 音ゲー iidxDP 1月の前半はふつうに調子が悪くて、土日のどちらかでしっかり!という感じだった。伝位の実装もあったが、今作はまだその気にならないのと、1曲目から10が遊べて、困っていることがないので、そろそろ100回... 2024.02.01 ゲーム余暇
エッセイ 384:らくらくいきたい 研修でストレスについて学ぶ機会があった。詳しいことは省くが、われわれが日々用いる「ストレス」ということばは、ストレス刺激、ストレス反応、ストレス状態の3つに大別されるという。たとえば、「音ゲーうまくいかないな」とイライラしてしまう、というひ... 2024.01.31 エッセイ
エッセイ 383:英語の機会。それと、 ときどきTOEICを受けてみたり、剣盾以降はポケモンを英語でやってみてはいるものの、最終的にはやっぱり喋れるようになりたいよね、ということで、"Vital English"という、英語で話すコミュニティに先日参加してみた。初級者から上級者ま... 2024.01.26 エッセイ
余暇 ◆展示:倉俣史朗のデザイン―記憶のなかの小宇宙 立体作品やインテリアはほとんど見たことがなかったものの、暮らしに関わるものが対象だったおかげか、非常に親しみやすかった。 印象的だったのはやはり、ガラスやアクリルで作られたインテリアだ。机、椅子、傘立て、いろいろあったが、作品のなかに、割れ... 2024.01.14 余暇
しごとと生活 ◆2024年のこと しごとにしても余暇にしても、振り返るということをして、その上でブラッシュアップしていくのが大事だなと、月々の記録を再開してみて思った。ひさしぶりにほぼ日手帳を買ったので、続けられるとよい。 しごと関連 さらなる時間の使い方 昨年半ば〜後半か... 2024.01.01 しごとと生活ゲーム
しごとと生活 ◆23年12月-自分にとっての生活- 概要 しごと続・タイムマネジメント 勉強ゆるゆる語学 食事と運動今月もメインは食事 経過 しごと 帰る時間を決めて取り組むのに加え、帰ってからやりたいことまでイメージして臨むようになった。試験が終わると、そこまで「やらねば」ということがなく... 2023.12.31 しごとと生活
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【23年12月】 概要 DP、再開! 音ゲー iidxDP 平日で、筋トレをしない日にDPをがっつりやるという、以前までの形のほうがよさそうな感じがある。筋トレをしない代わりに、以前とりくんでいた「一駅歩く」をくっつけることにした。この半年間、勉強と筋トレ習... 2023.12.29 ゲーム余暇
しごとと生活 ◆23年11月後半-生活を取り戻す- 概要 しごと続・だいじ、タイムマネジメント 勉強簿記3級と韓国語 食事と運動今回のメインは食事 経過 しごと 10月下旬から引き続き、帰る時間をあらかじめ決めて一週間取り組む、というのをやっていて、職場の人とも共有しておくことで、メリハリを... 2023.11.30 しごとと生活
ゲーム ◆音ゲーの進捗ほか【23年11月下旬】 概要 び、beatmania……! 音ゲー iidxDP 行政書士試験の11/12までで新作プレイが1回。その後もタイミングを図れずにいたのだが、さすがに最終週は意識して遊んだ。今、20回くらい。DDRばかりだったので、とにかく14列+皿を... 2023.11.29 ゲーム余暇